Шахматные часы
Шахматные часы с контролями от пули до классики ФИДЕ, добавлением Фишера, задержкой Бронштейна и американской, отменой хода, инструментами арбитра и анализом времени по ходам.
Анализ партии
Время на часах после каждого хода
Время на каждый ход
Белые над линией, чёрные под ней. Самое долгое обдумывание выделено.
Создать контроль времени
Время каждому игроку
Тип добавления
Настройки
Имена игроков
Стиль часов
Параметры
Предупреждение о цейтноте
Последние партии
Завершённые партии появятся здесь с результатом и анализом времени.
Шахматные часы · Добавление · Задержка
Шахматные часы, как настоящие
Положите телефон или планшет рядом с доской и играйте. Любой популярный контроль - в одно касание: от пули на 1 минуту до классического контроля ФИДЕ 90/40+30, с добавлением Фишера, задержкой Бронштейна и американской, песочными часами и форой. Часы идут точно, переживают перезагрузку страницы, позволяют отменить ошибочное нажатие и после партии показывают, как оба игрока распорядились временем.
Как пользоваться шахматными часами
-
1
Выберите контроль
Выберите контроль, например 5+3, или создайте свой с добавлением, задержкой или дополнительным временем после 40-го хода.
-
2
Положите устройство
Положите телефон между игроками - верхние часы развернутся к сопернику - или поставьте планшет либо ноутбук рядом с доской.
-
3
Коснитесь, чтобы начать
Белые ходят первыми. Коснитесь любых часов, чтобы запустить время белых; затем каждый игрок после хода нажимает свои часы.
-
4
Разберите партию
Когда упадёт флажок или вы завершите партию, смотрите время на ход, цейтнот и кто лучше распорядился часами.
Добавление, задержка и песочные часы
Основное время - это запас, с которым начинает каждый игрок. Тип добавления определяет, что происходит после каждого хода.
| Тип | Что происходит после хода | Пример |
|---|---|---|
| Добавление Фишера | После каждого хода к вашим часам добавляется фиксированное число секунд. | 3+2: 3 минуты, +2 с за ход |
| Задержка Бронштейна | Возвращается время, потраченное на ход, но не больше задержки. Неиспользованная задержка сгорает. | Потратили 3 с при задержке 5 с → +3 с |
| Американская (простая) задержка | Часы ждут задержку и только потом начинают отсчёт. | Задержка 5 с: ход за 4 с ничего не стоит |
| Песочные часы | Потраченное вами время добавляется на часы соперника. | Вы думаете 10 с → сопернику +10 с |
| Внезапная смерть | Ничего не добавляется - фиксированное время на всю партию. | 10+0 |
Популярные контроли времени
Виды шахмат делят по ожидаемой длительности партии: основное время плюс 40 добавлений.
| Вид | Ожидаемая длительность | Типичные контроли |
|---|---|---|
| Пуля | меньше 3 минут | 1+0, 2+1 |
| Блиц | от 3 до 10 минут | 3+0, 3+2, 5+0, 5+3 |
| Рапид | от 10 до 60 минут | 10+0, 10+5, 15+10, 25+10 |
| Классика | больше 60 минут | 30+0, 60+0, 90/40+30 (ФИДЕ) |
Что происходит, когда время истекает?
По правилам ФИДЕ игрок, у которого упал флажок, проигрывает - если только соперник не может поставить мат никакой последовательностью легальных ходов (например, у него остался один король); тогда партия заканчивается вничью. Нажимать часы нужно той же рукой, которой сделан ход, а ход считается завершённым только после нажатия часов. В товарищеских партиях договоритесь о правилах заранее.
Советы по распределению времени
-
Экономьте время в дебюте
Знакомые дебютные ходы делайте быстро, а размышления оставьте для критических позиций миттельшпиля.
-
Следите за добавлением
С добавлением всегда можно играть дальше. Без него оставьте хотя бы минуту на эндшпиль.
-
Избегайте долгих раздумий
Десять минут на один ход редко окупаются. Поставьте себе лимит и примите решение.
-
Анализируйте свои часы
Анализ после каждой партии показывает, где вы теряли время, - используйте его, чтобы скорректировать темп.
Частые вопросы
Выберите контроль и коснитесь любых часов. Первым пойдёт время белых. После каждого хода сделавший его игрок нажимает свои часы и запускает часы соперника.
Каждый игрок начинает с 5 минутами и получает 3 секунды после каждого хода (добавление Фишера). Первое число - минуты, второе - секунды.
Добавление прибавляет время после каждого хода, поэтому ваш запас может расти. Задержка только защищает во время обдумывания: при американской часы ждут перед отсчётом, при задержке Бронштейна возвращается потраченное время в пределах задержки. Ни одна задержка не увеличивает ваше время.
90 минут на первые 40 ходов, затем ещё 30 минут до конца партии, с добавлением 30 секунд начиная с 1-го хода. Эти часы автоматически добавляют 30 минут после 40-го хода.
Да. Нажмите «Отменить» (или U). Время, которое ошибочно шло на чужих часах, вернётся, а списано будет у игрока, который должен был думать. Также можно поставить паузу и изменить время любых часов или число ходов.
Да. В конструкторе контроля включите фору и задайте отдельное время для белых и чёрных - удобно для обучения или при большой разнице в силе.
Пока часы идут, экран не гаснет. Время рассчитывается по отметкам времени, поэтому остаётся точным и в фоне. Если страница перезагрузится, партия восстановится на паузе, чтобы не потерять ни секунды.
Да. Пробел нажимает часы игрока, чей ход, левый и правый Shift (или A и L) нажимают левые и правые часы, P - пауза, U - отмена, F - полный экран, M - выключить звук.