GClocks

ساعة الشطرنج

ساعة شطرنج بأنظمة من البوليت حتى FIDE الكلاسيكي، زيادة فيشر، تأخير برونشتاين والأمريكي، تراجع، أدوات الحَكَم وتحليل الوقت نقلة بنقلة.

إنشاء نظام وقت

الوقت لكل لاعب

♔ الأبيض

نوع الزيادة

الإعدادات

أسماء اللاعبين

نمط الساعة

خيارات

تنبيه ضيق الوقت

المباريات الأخيرة

تظهر المباريات المنتهية هنا مع النتيجة وتحليل الوقت.

    تعديل الساعتين

    تعديلات الحَكَم - غيّر وقت إحدى الساعتين أو عدد النقلات. تبقى المباراة متوقفة حتى تتابعها.

    ♔
    النقلات
    ♚
    النقلات

    كيف انتهت المباراة؟

    مشاركة هذا الإعداد

    يفتح نظام الوقت نفسه وأسماء اللاعبين على جهاز آخر - مفيد للأندية والبطولات.

    رمز QR لرابط الإعداد

    ساعة شطرنج · زيادة · تأخير

    ساعة شطرنج تشعرك وكأنها حقيقية

    ضع هاتفك أو جهازك اللوحي بجانب الرقعة وابدأ اللعب. كل أنظمة الوقت الشائعة على بُعد لمسة واحدة - من البوليت لدقيقة واحدة حتى نظام FIDE الكلاسيكي 90/40+30 - مع زيادة فيشر وتأخير برونشتاين والتأخير الأمريكي والساعة الرملية والأفضلية بالوقت. تحسب الساعة الوقت بدقة، ولا تضيع المباراة عند إعادة تحميل الصفحة، وتتيح التراجع عن الضغطة الخاطئة، وتُظهر بعد المباراة كيف استخدم كل لاعب وقته.

    كيفية استخدام ساعة الشطرنج

    1. 1

      اختر نظام الوقت

      اختر نظامًا جاهزًا مثل 5+3 أو أنشئ نظامك مع زيادة أو تأخير أو وقت إضافي بعد النقلة 40.

    2. 2

      ضع الجهاز

      ضع الهاتف مسطحًا بين اللاعبين - تدور الساعة العلوية نحو الخصم - أو ضع جهازًا لوحيًا أو حاسوبًا بجانب الرقعة.

    3. 3

      المس للبدء

      الأبيض يبدأ. المس أي ساعة لتشغيل وقت الأبيض، ثم يضغط كل لاعب ساعته بعد أن يلعب نقلته.

    4. 4

      راجع المباراة

      عند سقوط العلم أو إنهاء المباراة، شاهد الوقت لكل نقلة وضيق الوقت ومن أدار الساعة بشكل أفضل.

    شرح الزيادة والتأخير والساعة الرملية

    الوقت الأساسي هو ما يبدأ به كل لاعب. نوع الزيادة يحدد ما يحدث بعد كل نقلة.

    النوعما يحدث بعد كل نقلةمثال
    زيادة فيشريُضاف عدد ثابت من الثواني إلى ساعتك بعد كل نقلة.3+2: ‏3 دقائق، +2 ث لكل نقلة
    تأخير برونشتاينيُعاد إليك الوقت المستخدم في النقلة بحد أقصى قيمة التأخير. التأخير غير المستخدم يضيع.استخدمت 3 ث مع تأخير 5 ث ← +3 ث
    التأخير الأمريكي (البسيط)تنتظر ساعتك انتهاء التأخير قبل أن تبدأ العد التنازلي.تأخير 5 ث: نقلة في 4 ث لا تكلّف شيئًا
    الساعة الرمليةالوقت الذي تستخدمه يُضاف إلى ساعة خصمك.تفكر 10 ث ← الخصم +10 ث
    الموت المفاجئلا يُضاف شيء - وقت ثابت للمباراة كلها.10+0

    أنظمة الوقت الشائعة

    تُصنَّف أنواع الشطرنج حسب المدة المتوقعة للمباراة: الوقت الأساسي زائد 40 ضعف الزيادة.

    النوعالمدة المتوقعةأنظمة شائعة
    بوليتأقل من 3 دقائق1+0, 2+1
    خاطفمن 3 إلى 10 دقائق3+0, 3+2, 5+0, 5+3
    سريعمن 10 إلى 60 دقيقة10+0, 10+5, 15+10, 25+10
    كلاسيكيأكثر من 60 دقيقة30+0, 60+0, 90/40+30 (FIDE)

    ماذا يحدث عند انتهاء الوقت؟

    وفق قوانين FIDE يخسر اللاعب الذي سقط علمه - إلا إذا كان الخصم لا يستطيع إعطاء كش مات بأي سلسلة من النقلات القانونية (مثلًا لم يبقَ لديه سوى الملك)، فتنتهي المباراة بالتعادل. يجب ضغط الساعة باليد نفسها التي حرّكت القطعة، ولا تكتمل النقلة إلا بعد ضغط الساعة. في المباريات الودية اتفقوا على القواعد قبل البدء.

    نصائح لإدارة الوقت

    • وفّر الوقت في الافتتاح

      العب نقلات الافتتاح المعروفة بسرعة واحتفظ بالتفكير لمواقف وسط اللعب الحاسمة.

    • انتبه للزيادة

      مع الزيادة يمكنك دائمًا مواصلة اللعب. بدونها احتفظ بدقيقة على الأقل للنهاية.

    • تجنب التفكير الطويل

      نادرًا ما يستحق التفكير 10 دقائق في نقلة واحدة. ضع لنفسك حدًا ثم قرّر.

    • راجع ساعتك

      يوضح التحليل بعد كل مباراة أين أضعت الوقت - استخدمه لضبط إيقاعك.

    الأسئلة الشائعة

    اختر نظام الوقت ثم المس أيًّا من الساعتين. يبدأ وقت الأبيض أولًا. بعد كل نقلة يضغط اللاعب الذي لعب ساعته لتشغيل ساعة الخصم.

    يبدأ كل لاعب بـ 5 دقائق ويحصل على 3 ثوانٍ بعد كل نقلة (زيادة فيشر). الرقم الأول بالدقائق والثاني بالثواني.

    الزيادة تضيف وقتًا بعد كل نقلة، لذا قد يزيد وقتك. التأخير يحميك فقط أثناء التفكير: في الأمريكي تنتظر الساعة قبل العد، وفي برونشتاين يُعاد الوقت المستخدم بحد أقصى التأخير. لا يزيد أي نوع من التأخير وقتك.

    90 دقيقة لأول 40 نقلة، ثم 30 دقيقة إضافية لبقية المباراة، مع إضافة 30 ثانية لكل نقلة من النقلة الأولى. تضيف هذه الساعة الدقائق الثلاثين تلقائيًا عند إكمال النقلة 40.

    نعم. اضغط تراجع (أو U). يُعاد الوقت الذي احتسبته الساعة الخاطئة ويُخصم من اللاعب الذي كان يجب أن يفكر. يمكنك أيضًا الإيقاف المؤقت وتعديل أي ساعة أو عدد النقلات.

    نعم. في منشئ نظام الوقت فعّل الأفضلية وحدد وقتًا منفصلًا للأبيض والأسود - مفيد للتعليم أو بين لاعبين بمستويات مختلفة جدًا.

    تبقى الشاشة مضاءة أثناء عمل الساعة. يُحسب الوقت من طوابع زمنية فيبقى دقيقًا في الخلفية. إذا أُعيد تحميل الصفحة تُستعاد المباراة في وضع الإيقاف المؤقت حتى لا يضيع أي وقت.

    نعم. مفتاح المسافة يضغط ساعة اللاعب صاحب الدور، وShift الأيسر والأيمن (أو A وL) يضغطان الساعة اليسرى واليمنى، وP للإيقاف المؤقت، وU للتراجع، وF لملء الشاشة، وM لكتم الصوت.