Jam Catur
Jam catur dengan preset dari bullet hingga klasik FIDE, tambahan Fischer, delay Bronstein dan AS, urungkan, alat wasit, dan analisis waktu per langkah.
Analisis permainan
Sisa waktu setelah setiap langkah
Waktu yang dipakai tiap langkah
Putih di atas garis, Hitam di bawah. Waktu berpikir terlama ditandai.
Buat kontrol waktu
Waktu per pemain
Jenis tambahan waktu
Pengaturan
Nama pemain
Gaya jam
Opsi
Peringatan waktu menipis
Permainan terakhir
Permainan yang selesai muncul di sini beserta hasil dan analisis waktunya.
Jam catur · Tambahan waktu · Delay
Jam catur yang terasa seperti aslinya
Letakkan ponsel atau tablet di samping papan dan mulai bermain. Setiap kontrol waktu populer hanya sekali ketuk - dari bullet 1 menit hingga kontrol klasik FIDE 90/40+30 - dengan tambahan waktu Fischer, delay Bronstein dan AS, jam pasir, serta handicap. Jam menghitung waktu dengan tepat, tetap aman saat halaman dimuat ulang, bisa mengurungkan tekanan yang salah, dan menunjukkan cara kedua pemain memakai waktunya setelah permainan selesai.
Cara memakai jam catur
-
1
Pilih kontrol waktu
Pilih kontrol seperti 5+3 atau buat sendiri dengan tambahan waktu, delay, atau waktu ekstra setelah langkah 40.
-
2
Letakkan perangkat
Baringkan ponsel di antara pemain - jam atas berputar menghadap lawan - atau letakkan tablet atau laptop di samping papan.
-
3
Ketuk untuk mulai
Putih jalan dulu. Ketuk jam mana saja untuk memulai waktu Putih; setelah itu tiap pemain menekan jamnya sendiri setelah melangkah.
-
4
Tinjau permainan
Saat waktu habis atau Anda mengakhiri permainan, lihat waktu per langkah, saat waktu menipis, dan siapa yang mengatur jam lebih baik.
Penjelasan tambahan waktu, delay, dan jam pasir
Waktu dasar adalah modal awal tiap pemain. Jenis tambahan waktu menentukan apa yang terjadi setelah setiap langkah.
| Jenis | Yang terjadi setelah setiap langkah | Contoh |
|---|---|---|
| Tambahan Fischer | Sejumlah detik tetap ditambahkan ke jam Anda setelah setiap langkah. | 3+2: 3 menit, +2 dtk per langkah |
| Delay Bronstein | Waktu yang dipakai untuk langkah dikembalikan hingga batas delay. Sisa delay hangus. | Pakai 3 dtk dengan delay 5 dtk → +3 dtk |
| Delay AS (sederhana) | Jam menunggu waktu delay sebelum mulai berkurang. | Delay 5 dtk: langkah 4 dtk tidak memakan waktu |
| Jam pasir | Waktu yang Anda pakai ditambahkan ke jam lawan. | Anda berpikir 10 dtk → lawan +10 dtk |
| Sudden death | Tidak ada tambahan - waktu tetap untuk seluruh permainan. | 10+0 |
Kontrol waktu populer
Format catur dikelompokkan menurut perkiraan durasi permainan: waktu dasar ditambah 40 kali tambahan waktu.
| Format | Perkiraan durasi | Kontrol umum |
|---|---|---|
| Bullet | kurang dari 3 menit | 1+0, 2+1 |
| Blitz | 3 sampai 10 menit | 3+0, 3+2, 5+0, 5+3 |
| Rapid | 10 sampai 60 menit | 10+0, 10+5, 15+10, 25+10 |
| Klasik | lebih dari 60 menit | 30+0, 60+0, 90/40+30 (FIDE) |
Apa yang terjadi jika waktu habis?
Menurut aturan FIDE, pemain yang waktunya habis kalah - kecuali lawan tidak mungkin men-skakmat dengan rangkaian langkah sah apa pun (misalnya hanya tersisa raja), maka permainan berakhir remis. Anda harus menekan jam dengan tangan yang sama yang menggerakkan bidak, dan langkah baru selesai setelah jam ditekan. Untuk permainan santai, sepakati aturannya sebelum mulai.
Tips mengatur waktu
-
Hemat waktu di pembukaan
Mainkan langkah pembukaan yang sudah dikenal dengan cepat dan simpan waktu berpikir untuk posisi kritis di babak pertengahan.
-
Perhatikan tambahan waktu
Dengan tambahan waktu Anda selalu bisa terus bermain. Tanpanya, sisakan minimal satu menit untuk babak akhir.
-
Hindari berpikir terlalu lama
Berpikir 10 menit untuk satu langkah jarang sepadan. Tetapkan batas lalu putuskan.
-
Tinjau jam Anda
Analisis setelah setiap permainan menunjukkan di mana Anda kehilangan waktu - gunakan untuk menyesuaikan tempo.
Pertanyaan umum
Pilih kontrol waktu lalu ketuk salah satu jam. Waktu Putih berjalan lebih dulu. Setelah setiap langkah, pemain yang baru melangkah menekan jamnya sendiri untuk menjalankan jam lawan.
Setiap pemain mulai dengan 5 menit dan mendapat 3 detik setelah setiap langkah (tambahan Fischer). Angka pertama dalam menit, angka kedua dalam detik.
Tambahan waktu menambah waktu setelah setiap langkah sehingga jam Anda bisa bertambah. Delay hanya melindungi saat Anda berpikir: pada delay AS jam menunggu sebelum berkurang; pada Bronstein waktu yang dipakai dikembalikan hingga batas delay. Keduanya tidak dapat menambah waktu Anda.
90 menit untuk 40 langkah pertama, lalu 30 menit lagi untuk sisa permainan, dengan tambahan 30 detik sejak langkah 1. Jam ini otomatis menambah 30 menit saat Anda menyelesaikan langkah 40.
Bisa. Tekan Urungkan (atau U). Waktu yang berjalan di jam yang salah dikembalikan dan dibebankan ke pemain yang seharusnya sedang berpikir. Anda juga bisa menjeda lalu mengatur jam mana pun atau jumlah langkah.
Bisa. Di pembuat kontrol waktu, aktifkan handicap dan atur waktu terpisah untuk Putih dan Hitam - berguna untuk mengajar atau bila kekuatan pemain sangat berbeda.
Layar tetap menyala selama jam berjalan. Waktu dihitung dari stempel waktu sehingga tetap akurat di latar belakang. Jika halaman dimuat ulang, permainan dipulihkan dalam keadaan dijeda agar tidak ada waktu yang hilang.
Bisa. Spasi menekan jam pemain yang sedang melangkah, Shift kiri dan kanan (atau A dan L) menekan jam kiri dan kanan, P menjeda, U mengurungkan, F mengaktifkan layar penuh, dan M membisukan suara.